Skip to main content

Основы сценариев действий: установка простой остановки

Захват с экрана с помощью скриптов (Май 2025)

Захват с экрана с помощью скриптов (Май 2025)
Anonim

Команда останова, скорее всего, самая основная из всех команд сценария действия и самая важная. Стоп - это в основном инструкция на языке программы ActionScript, которая сообщает вашему Flash-ролику о приостановке на определенном кадре, а не в бесконечном завершении анимации или цикличности.

Назначение команды «Стоп»

Команды остановки особенно полезны, если вы играете анимацию перед приостановкой ожидания ответа пользователя; вы должны вставить команду остановки в конце анимации, как только будут показаны параметры для пользователя. Это предотвращает прохождение анимации мимо опций, не давая пользователю возможность выбрать ее.

Доступ к ActionScripts

Хотя ActionScripting - это язык программирования, библиотека Flash позволяет вам «писать» на этом языке, не набирая код самостоятельно. Чтобы вставить остановку в любой момент анимации, выполните следующие действия:

  • Создайте новый слой. Пометить это действия, и вставьте ключевой кадр в рамку, где вы хотите, чтобы ваш Flash-фильм остановился.
  • Щелкните правой кнопкой мыши по ключевому кадру и выберите действия, Появится простая версия библиотеки и интерфейса ActionScript с окном, которое позволит вам просматривать любые действия, применяемые в данный момент к фрейму, а также расширяющийся список категорий сценариев.
  • Нажми на действия для ее расширения, а затем Управление фильмами подкатегорию, чтобы отобразить список доступных команд.
  • Чтобы добавить команду «Стоп», дважды щелкните по списку для стоп или щелкните и перетащите его в окно, в котором отображается ActionScripting для этого фрейма. Вы также можете нажать кнопку «+» над окном, чтобы добавить новый элемент сценария.

И это все. Вы добавили команду остановки, которая сообщит вашему фильму о паузе в этом конкретном фрейме и впервые сработала с ActionScripting.